Coder graphics | Toivo Järvi
lauantai 23. marraskuuta 2013
Unity project - Main Character Pablo
Original high poly upperbody which I used to bake normal map & ambient Oclusion
Here's the 600 poly game version with flat shading and ambient occlusion
Ei kommentteja:
Lähetä kommentti
Uudempi teksti
Vanhempi viesti
Etusivu
Tilaa:
Lähetä kommentteja (Atom)
Ei kommentteja:
Lähetä kommentti